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Conseils de serveur Find the Needle

Lire une instance publique en trente secondes pour ne pas chasser une aiguille déjà partie.

Dernière mise à jour:

Conseils de serveur

Un mauvais serveur gaspille plus de temps qu’une mauvaise amélioration. Find the Needle vous met sur une instance Roblox publique avec jusqu’à 20 joueurs et une aiguille. Cette page explique comment lire cette instance et quand la quitter. Associez-la à meilleures trouvailles et comment gagner plus vite. Les notes sociales plus larges sont dans le hub des joueurs.

Changer d’instance n’est pas tricher. Le design, ce sont les serveurs publics. Rester sur une meule épuisée est la vraie erreur.

Check serveur en trente secondes

Après le spawn :

  1. Regardez le monticule. Une meule pleine et duveteuse vaut une manche. Un canyon de cratères est tardif.
  2. Comptez les corps sur la face spawn. Si la plupart du cap est déjà là, contournez ou partez.
  3. Jetez un œil au chat. « Found it », « gg », ou un vidage soudain du serveur veulent dire que l’aiguille a déjà payé.
  4. Tentez un ramassage. Si les invites semblent désync, rejoignez avant d’investir un cycle boutique.
  5. Si quelqu’un claque autour de la meule sur un rythme parfait, il est peut-être en auto farm. Évitez son couloir ; il sera vide.

Si trois de ces cinq points ont l’air mauvais, partez. Les écrans de chargement coûtent moins cher que vingt minutes de farm par politesse.

Frais versus tardif

SignalFraisTardif
Forme de la meulePaille haute, régulièreCratères, lèvres minces
Répartition des joueursLes gens arrivent encoreClusterés dans un trou
Énergie boutiqueTout le monde vend encoreDes gens debout, qui fixent
ChatCalme ou « gl »« Found », « hop », vide

Les serveurs tardifs peuvent encore marcher si vous êtes arrivé une minute après une trouvaille et qu’une nouvelle aiguille n’a pas été conçue. Ce jeu n’annonce pas de timer de respawn. Ne supposez pas une deuxième aiguille. Partez.

Jouer avec des amis

Rejoignez ensemble pour atterrir sur la même instance. Coupez le monticule en faces. Annoncez les bombes pour ne pas vous chevaucher. Un seul d’entre vous peut attraper l’aiguille ; décidez avant si ça vous importe. Les amis ne créent pas d’aiguilles extra.

Si un ami injecte de l’ESP, vous n’êtes plus sur une chasse fair. C’est son choix du hub des scripts. Votre temps enregistré devrait le dire.

Foules et griefing

Les gens bomberont votre cratère. Les gens se tiendront dans votre caméra. Les gens publieront des loadstrings dans le chat. Mutez et bougez. Ne passez pas la manche à policer. Si l’instance est injouable, partez. Signalez via Roblox si quelqu’un exploite vraiment d’une façon que vous pouvez documenter ; ce wiki n’est pas un outil de report.

La congestion du stand de vente est réelle sur les serveurs pleins. Attendez une seconde plutôt que de danser sur l’invite. Commandes du jeu si l’invite n’apparaît jamais — c’est en général de la désync, donc un autre hop.

Quand ne pas partir

  • Vous venez d’acheter des bombes et la meule est encore épaisse sur la face arrière.
  • Vous et vos amis avez déjà une grille en cours.
  • Vous êtes à dix secondes d’un pan de cratère. Finissez le pan, puis décidez.

Changer d’instance toutes les deux minutes est aussi un gaspillage. Vous n’entrez jamais en mode recherche. Utilisez le suivi de foin pour remarquer un motif de hops de panique.

Le guide des premiers pas s’applique encore sur un serveur parfait : vendez d’abord. Une belle meule n’annule pas la boutique. Puis chassez, puis partez si la chasse meurt. C’est tout le skill serveur.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quand dois-je changer de serveur dans Find the Needle ?

Quand la meule est craterée, que le chat dit que quelqu'un l'a trouvée, ou que la face spawn est une fosse sans paille.

L'aiguille respawn-t-elle sur le même serveur ?

Il n'y a pas de respawn annoncé. Supposez que la manche est finie et partez.

Puis-je choisir un serveur privé ?

Les serveurs VIP n'étaient pas activés sur l'univers au moment d'écrire. Les instances publiques de 20 joueurs sont le défaut.

Les amis doivent-ils s'empiler sur un mur ?

Non. Séparez les faces. Vous partagez encore une aiguille.